UX/UI Design Ausbildung

Praxisorientiertes Lernen mit konkreten Aufgaben, Projektarbeit und strukturierten Case-Reviews – damit du Designentscheidungen nachvollziehbar üben kannst.

Stand: laufende Ausbildungsstarts – Berlin

Ausbildung mit Fokus auf praktische Aufgaben

In der UX/UI Design Ausbildung lernst du nicht nur Begriffe und Tools, sondern arbeitest fortlaufend an Designaufgaben: von der Problemdefinition über Prototypen bis zur Auswertung. Der Fortschritt hängt dabei auch von deiner aktiven Mitarbeit und Übung ab.

So sieht das Lernen bei uns aus

Der Kurs ist in Lernschleifen aufgebaut. Jede Einheit enthält einen praktischen Teil, in dem du konkrete Aufgaben bearbeitest, Ergebnisse dokumentierst und Feedback erhältst.

  • Input & Orientierung: kurze Einführung in Methoden, Begriffe und typische Workflows.
  • Praxisaufgabe: klar definierte Aufgabe mit messbaren Kriterien (z. B. Nutzungsszenarien, UI-Varianten, Interaktionslogik).
  • Review & Feedback: gemeinsame Besprechung von Annahmen, Stärken und Verbesserungen.
  • Iteration: Überarbeitung anhand des Feedbacks und erneute Abgabe.
  • Dokumentation: nachvollziehbare Begründungen für Designentscheidungen.

Welche praktischen Aufgaben erwarten dich?

Wir setzen auf unterschiedliche Aufgabentypen, damit du UX- und UI-Fähigkeiten in realistischen Schritten trainierst.

1) UX-Aufgaben: vom Problem zur Lösung

  • User Journey & Szenarien: Erstellen von Nutzungssituationen und Ableiten von Anforderungen.
  • Informationsarchitektur: Strukturieren von Inhalten und Navigation anhand von Zielgruppen.
  • Wireframes: schnelle Layout-Entwürfe zur Prüfung von Informationsfluss und Prioritäten.
  • Usability-Checks im Kleinen: strukturierte Tests von Prototypen mit Fokus auf konkrete Hypothesen.

2) UI-Aufgaben: Gestaltung, Konsistenz, Interaktion

  • Designsystem-Grundlagen: Komponentenlogik, Typografie-Raster, Abstände und Zustände.
  • UI-Varianten: mehrere Layout-Ansätze für denselben Use Case – mit Begründung der Auswahl.
  • Interaktionsdesign: Zustandswechsel, Micro-Interactions und Bedienbarkeit im Prototyp.
  • Responsive Umsetzung: Anpassungen für unterschiedliche Bildschirmgrößen und Lesbarkeit.

3) Case-Reviews: Lernen durch Analyse

  • Case-Analyse: Durcharbeiten realer oder nachgebildeter Produktfälle (Ziele, Annahmen, Entscheidungen).
  • Designkritik mit Kriterien: Bewertung entlang von Verständlichkeit, Konsistenz und Nutzerführung.
  • Re-Design-Übungen: gezielte Verbesserungen an bestehenden Screens und Flows.

Projektarbeit: ein zusammenhängender Lernpfad

Im Verlauf der Ausbildung arbeitest du an Projekten, die UX- und UI-Schritte verbinden. Dabei geht es um den Prozess: Du lernst, wie man Anforderungen strukturiert, Entwürfe erstellt, Prototypen testet und Ergebnisse dokumentiert.

  • Projekt 1 – UX-Grundlagen im Flow: Problemverständnis, Nutzer-Szenarien, Wireframes und Prototyp.
  • Projekt 2 – UI mit Systemdenken: Komponenten, Zustände, Typografie und konsistente Gestaltung.
  • Projekt 3 – Case-Review & Iteration: Analyse eines bestehenden Ansatzes, Ableitung von Verbesserungen und erneute Umsetzung.

Die konkreten Inhalte und Schwerpunkte können je nach Ausbildungsstart und Lerngruppe variieren. Du erhältst Aufgabenstellungen, Kriterien und Feedback, um deine Ergebnisse schrittweise zu verbessern.

Welche Themen behandeln wir?

  • UX-Methoden: Personas, Szenarien, Journey Mapping
  • Informationsarchitektur und Content-Struktur
  • Wireframing & Prototyping (Low- bis High-Fidelity)
  • Usability-Überlegungen und Testdesign
  • UI-Grundlagen: Typografie, Grid, Abstände, Hierarchie
  • Komponenten & States im UI-Kontext
  • Interaktionslogik: Navigation, Formulare, Feedback
  • Design-Dokumentation und Übergabe an Entwicklung

Wie läuft ein typischer Kursabschnitt ab?

Damit du den Prozess trainierst, arbeiten wir in wiederkehrenden Phasen. Ein Abschnitt kann z. B. so aufgebaut sein:

  • Tag/Einheit 1: Einführung in Methode + kurze Beispielanalyse.
  • Tag/Einheit 2: Praxisaufgabe (z. B. Wireframes) mit Abgabekriterien.
  • Tag/Einheit 3: Review-Slot: Feedback, Diskussion von Alternativen.
  • Tag/Einheit 4: Iteration + zweite Abgabe (z. B. UI-Variante oder Prototyp-Update).

Du übst dabei nicht nur das „Wie“, sondern auch das „Warum“: Designentscheidungen sollen nachvollziehbar werden.

Für wen ist die Ausbildung geeignet?

  • Du möchtest UX/UI strukturiert lernen und mit praktischen Aufgaben arbeiten.
  • Du hast Interesse an Designprozessen, Reviews und iterativem Arbeiten.
  • Du willst deine Ergebnisse dokumentieren und kritisch reflektieren.

Voraussetzungen können je nach Start variieren. Wenn du unsicher bist, ob der Kurs zu deinem Lernstand passt, melde dich für eine kurze Beratung.

Kontakt aufnehmen

Wenn du Fragen zum Ablauf, zu Aufgabenformaten oder zur Organisation hast, schreib uns. Wir antworten dir mit konkreten Informationen zum nächsten Ausbildungsstart.

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Du erreichst uns unter:

[email protected]

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Standort

Travqonelivmzpk, Hauptstraße 83, 15655 Berlin

my latest works
Beispielbild für UX/UI Projektarbeit: Portfolio-Ansicht 1
UX-Prototyp
Beispielbild für UX/UI Projektarbeit: Portfolio-Ansicht 2
UI-Design

portfolio

Im Kurs entstehen kontinuierlich Ergebnisse aus praktischen Aufgaben: Wireframes, UI-Varianten, Prototypen und dokumentierte Case-Reviews. Die Beispiele zeigen typische Arbeitsschritte, die du im Rahmen der Ausbildung übst.

Je nach Projekt und Feedback iterierst du deine Entwürfe, bis die Nutzerführung und Gestaltung nachvollziehbar konsistent sind.

my clients
  • Markenlogo Beispiel 1 für Ausbildungsprojekte
  • Markenlogo Beispiel 2 für Ausbildungsprojekte
  • Markenlogo Beispiel 3 für Ausbildungsprojekte

Team

Praxisnahes Lernen mit strukturiertem Feedback



Dozentin für UX/UI Design Ausbildung in Berlin

Dozent:in UX & Prototyping

Feedback-Schleifen & Nutzerführung

Schwerpunkte: Szenarien, Wireframes und Prototypen. Du lernst, wie man Annahmen formuliert und Ergebnisse in Reviews konkret verbessert.

Dozent für UI Design Ausbildung in Berlin

Dozent:in UI & Designsystem

Komponenten, Typografie, Konsistenz

Schwerpunkte: UI-Hierarchie, Zustände und konsistentes Design. Du übst, Entscheidungen zu begründen und in Iterationen umzusetzen.

Mentor für Case-Reviews in der UX/UI Design Ausbildung

Mentor:in Case-Reviews

Analyse & strukturierte Kritik

Schwerpunkte: Case-Analyse, Kriteriengeleitete Reviews und Re-Design-Übungen. So lernst du, aus Beobachtungen konkrete Verbesserungen abzuleiten.

Ausbildungsbausteine mit praktischen Aufgaben

Du arbeitest in mehreren Modulen an UX- und UI-Schritten. Jede Phase enthält Aufgaben, die du iterativ überarbeitest und in Reviews besprichst.

Grafik für Modul UX-Grundlagen der Ausbildung
UX-Grundlagen & Flow

Szenarien, Journey Mapping, Wireframes und erste Prototypen. Fokus: nachvollziehbare Anforderungen und klare Nutzerführung.

Grafik für Modul UI-Designsystem der Ausbildung
UI & Designsystem

Typografie, Grid, Komponenten und Zustände. Fokus: konsistente Gestaltung und Interaktionslogik im Prototyp.

Grafik für Modul Case-Reviews der Ausbildung
Case-Reviews & Iteration

Analyse von Ansätzen, Kriteriengeleitete Kritik und Re-Design-Übungen. Fokus: Prozess statt nur Ergebnis.

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