Über Travqonelivmzpk

UX/UI Design Ausbildung mit Fokus auf praktische Aufgaben

Wir vermitteln UX/UI Design als handwerklichen Prozess: von Recherche und Struktur bis zu UI-Layouts, Prototypen und nachvollziehbaren Design-Entscheidungen. Der Lernfortschritt entsteht durch Übung, Feedback und die Arbeit an realitätsnahen Case-Aufgaben.

8+ Jahre Erfahrung im Design-Kontext
30+ Praxisprojekte im Kurs-Portfolio
12 Kernmodule im UX/UI Ablauf
UX UI Design Ausbildung Team bei der Arbeit an einem Prototyp
Geschichte & Mission

Design lernen, indem man Aufgaben löst

Travqonelivmzpk steht für eine Ausbildung, die sich an der Praxis orientiert: Wir verbinden Grundlagen aus UX und UI mit konkreten Übungen, in denen Sie lernen, wie Entscheidungen entstehen, wie man sie begründet und wie man Iterationen plant.

Unsere Mission

Lernende dabei unterstützen, UX/UI Design strukturiert zu erlernen: mit klaren Arbeitsschritten, nachvollziehbaren Artefakten (z. B. User Flows, Wireframes, Prototypen) und regelmäßigem Feedback.

Unser Ansatz

Praxisaufgaben stehen im Mittelpunkt: Sie arbeiten an typischen Design-Szenarien, üben Case-Analysen und lernen, wie man Ergebnisse dokumentiert, damit sie im Team verständlich bleiben.

Unsere Haltung

Fortschritt entsteht durch Iteration. Wir geben Hinweise, erklären Kriterien und zeigen Alternativen, aber die Qualität Ihres Endprodukts hängt von Ihrer aktiven Mitarbeit, Ihrem Lernrhythmus und Ihrer Übung ab.

Lernprozess

So läuft die UX/UI Design Ausbildung ab

Der Kurs ist so aufgebaut, dass Sie Schritt für Schritt von der Problemstellung zur UI-Lösung kommen. Jede Phase enthält praktische Aufgaben, die Sie im Unterricht bearbeiten und anschließend mit Feedback weiterentwickeln.

Schritt 01

Kick-off & Aufgabenverständnis

Wir klären Ziel, Kontext und Anforderungen der Case-Aufgabe. Danach definieren wir gemeinsam, welche Artefakte im Verlauf entstehen sollen und welche Kriterien für die Bewertung relevant sind.

Schritt 02

Recherche, Nutzerlogik & Informationsstruktur

Sie arbeiten mit Methoden zur Nutzerperspektive und strukturieren Inhalte für eine klare User Journey. Typische Aufgaben: Problem-Statement, Hypothesen, User Flows, Sitemap und Priorisierung.

Schritt 03

Wireframes & Interaktionsdesign

In dieser Phase üben Sie Layout-Varianten und Interaktionen. Sie erstellen Wireframes, definieren States und prüfen die Logik der Bedienung anhand von Prototyp-Szenarien.

Schritt 04

UI-Design, Designsystem & Iteration

Sie gestalten UI-Komponenten, setzen Typografie und Abstände konsistent um und arbeiten mit einem Designsystem-Ansatz. Anschließend iterieren Sie auf Basis von Feedback und Design-Kriterien.

Schritt 05

Prototyp & Case-Dokumentation

Sie erstellen einen klickbaren Prototypen und dokumentieren Ihre Entscheidungen: Problem, Annahmen, Lösungswege, Iterationen und Learnings. So entsteht ein verständliches Case-Format.

Schritt 06

Feedback-Runden & nächste Schritte

In regelmäßigen Feedback-Runden besprechen wir Stärken, offene Punkte und konkrete Verbesserungsansätze. Danach planen Sie die nächsten Übungen, um Ihre Fähigkeiten gezielt auszubauen.

Dozenten

Praxisnahe Betreuung mit UX/UI-Schwerpunkt

Unsere Lehrenden verbinden Design-Praxis mit didaktischem Vorgehen. Sie begleiten Sie bei der Bearbeitung der Aufgaben, geben konstruktives Feedback und helfen dabei, Kriterien für gute UX/UI-Entscheidungen zu verstehen.

Dozentin für UX Forschung und User Flows

Mira Schulz

UX Research & Informationsarchitektur

  • Fokus: Nutzerlogik, User Flows, Hypothesen
  • Praxis: Case-Analysen & Struktur-Übungen
  • Feedback: nachvollziehbare Begründungen
Dozent für UI Design und Designsysteme

Jonas Weber

UI Design & Designsysteme

  • Fokus: Typografie, Komponenten, States
  • Praxis: Layout-Varianten & Konsistenztraining
  • Feedback: Kriterien statt Bauchgefühl
Dozentin für Prototyping und Interaktionsdesign

Lea König

Prototyping & Interaktionsdesign

  • Fokus: Interaktionen, Micro-UX, Prototypen
  • Praxis: klickbare Szenarien & Iterationen
  • Feedback: klare nächste Schritte

Transparente Bewertung & Lernziele

In den Aufgaben erhalten Sie Kriterien, die sich auf UX-Logik, UI-Konsistenz und die Qualität der Dokumentation beziehen. Der Lernerfolg hängt dabei auch von Ihrer aktiven Teilnahme, Ihrem Übungsaufwand und Ihrer Bereitschaft zur Iteration ab.

Kennzahlen

Wichtige Fakten zur Ausbildung

Diese Zahlen geben einen Überblick über unseren Ausbildungsfokus und die Struktur der Praxisanteile. Details zu Kursumfang und Terminen finden Sie in den Kursinformationen.

15+
Feedback-Runden pro Kursabschnitt (je nach Format)
40+
Übungsaufgaben im UX/UI Ablauf
10+
Case-Analysen mit Kriterien-Checklisten
3
Artefakt-Typen pro Projekt (Struktur, UI, Prototyp)

Praxisaufgaben: welche Typen Sie erwarten können

  • User Flows, Sitemap & Priorisierung
  • Wireframes mit Varianten & Begründung
  • UI-Komponenten, Typografie- und Abstandsregeln
  • Prototypen-Szenarien und Iterationsrunden
  • Case-Dokumentation (Entscheidungen nachvollziehbar machen)

Wie wir den Lernprozess begleiten

  • Schrittweise Anleitung und Kriterien für gute Ergebnisse
  • Regelmäßiges Review Ihrer Artefakte
  • Besprechung typischer Fehlerquellen (z. B. Inkonsistenzen)
  • Vorschläge für nächste Übungen basierend auf Ihrem Stand
  • Fokus auf verständliche Dokumentation für Teamkommunikation
Portfolio

Beispiele aus der Praxis

In der Ausbildung entstehen Projekte, die typische UX/UI-Schritte abbilden. Die folgenden Beispiele zeigen, welche Artefakte im Kursverlauf erarbeitet werden.

  • Alle Arbeiten
  • Digital Design
  • Prototyping
  • UX-Strategie
  • Case-Reviews
Digital Design

UI-Komponenten für eine Produktseite

Aufbau eines konsistenten Layouts mit Typografie-Regeln, Abständen und wiederverwendbaren Komponenten. Schwerpunkt: UI-Konsistenz und nachvollziehbare Design-Entscheidungen.

Komponentenbibliothek Typografie & Grid States & Varianten
UX-Strategie

User Journey & Priorisierung

Strukturierung einer Nutzerreise inklusive Hypothesen, Informationsarchitektur und Prioritäten. Schwerpunkt: klare Logik und verständliche Dokumentation.

User Flows Sitemap Prioritäten
Prototyping

Interaktionsdesign für Checkout

Prototypische Umsetzung von Interaktionen, States und Bedienlogik. Schwerpunkt: getestete Szenarien und Iteration anhand von Feedback.

Interaktionen States Iterationen
Case-Reviews

Design-Review mit Kriterien-Checkliste

Strukturierte Analyse von UI-Entscheidungen und Ableitung konkreter Verbesserungsschritte. Schwerpunkt: Kriterienbasierte Reviews und nachvollziehbare Dokumentation.

Kriterien Verbesserung Dokumentation

Fragen zur Ausbildung?

Schreiben Sie uns — wir erklären Ihnen den Ablauf und die Praxisanteile.

Sie erhalten Informationen zu Kursstruktur, Arten von Aufgaben (UX, UI, Prototyping, Case-Dokumentation) und zum Feedbackprozess. Der genaue Umfang hängt vom gewählten Format ab.

Direkt erreichbar

Travqonelivmzpk

Hauptstraße 83, 15655 Berlin

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